Tradução, Entrevista com Jun Takeuchi e Masachika Kawata sobre Resident Evil 5 (Video Games Daily)
Por um escritor misterioso
Descrição
Kikizo: O que é preciso para criar um monstro de Resident Evil? Takeuchi: Sendo o quinto título na série, neste momento, ficou na verdade mais difícil criar monstros legais com aparência assustadora que permaneçam fiéis ao que os fãs e jogadores veteranos esperam da série. É só uma questão de os criadores terem um estalo […]
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Resident Evil 5 – Wikipédia, a enciclopédia livre
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